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游戏行业:客户端游戏市场营销发展报告

行业研报 137

  客户端游戏收入创历史新高 符合精品化发展趋势成发展推动力

  2023年, 中国客户端游戏市场实际销售收入达662.83亿元, 连续三年同比增长, 且2023年创下历史收入新高。 在少有新品进入的情况下, 客户端游戏市场占比仍基本稳定在20%左右, 客户端游戏本身在精品内容层面的优势成为其稳定表现的根源, 尤其在视听体验、 操作反馈、 内容丰富度等层面, 具备移动端游戏难以替代的优势, 产品也普遍具备较高品质。 近年发布的新品如《永劫无间》便是基于品质优势, 为客户端游戏市场带来部分增量。 同时, 部分移动端精品游戏, 如《原神》 《崩坏:星穹铁道》 等产品的客户端版本均带来增量, 相关增量体现在客户端游戏的生态辐射层面,移动端精品化趋势主动朝向客户端拓展。 因此, 客户端游戏整体符合中国游戏产业精品化发展的特点, 这也是客户端游戏获取更高收入的重要推动力。

  生态价值超700亿元且呈上升趋势

  非原生游戏也可从客户端寻较多增量

  在观察客户端游戏产业发展状况时, 其直接产生的收入只是一部分, 由客户端游戏生态辐射的市场也值得深入关注, 这有助于全方位评估客户端游戏的商业化价值。

  2023年, 客户端游戏生态辐射游戏产业市场规模达761.64亿元,同比增长8.5%, 甚至高于其本身直接产生的商业价值。 客户端生态辐射价值内容产生的重要因素主要来源于两点, 一方面来源于用户对于高品质客户端游戏内容生态的追求;另一方面来源于客户端游戏本身所形成的生态体系, 包含玩法、 文化影响力等方面的积淀。

  客户端游戏IP改编为主要外延生态价值 整体规模趋于稳定

  客户端游戏生态价值中, 基于客户端游戏进行IP改编是客户端游戏释放较早、 且规模最大的价值来源, 每年稳定产生的生态价值超过600亿元, 并持续在头部移动游戏产品中发挥重要作用。 IP改编主要围绕玩法体系、 IP影响力产生作用。 客户端游戏在玩法体系上, 经过多年探索与更新, 本身玩法内容丰富, 并培养了用户的游戏习惯, 因此在改编成其他游戏的时候, 能为其他游戏提供大量成熟的玩法体系, 使得游戏产品能快速研发上线, 且产品特性易被用户接受, 进而占据优势;在IP影响力层面, 客户端IP本身的文化、 故事、 角色等均经过了多年沉淀, 被用户所熟知, 积累了大量的核心粉丝和泛用户群体, 进而能更好作用到营销相关领域, 有助于获客。